Videojuegos: ¿de qué hablamos?

  • 4.3
Approx. 10 hours to complete

Course Summary

In this course, you will learn the basics of video game design and development, including game engines, game mechanics, and programming languages. By the end of the course, you will have created your own simple video game.

Key Learning Points

  • Learn how to use game engines such as Unity and Unreal Engine
  • Understand game mechanics and how they contribute to a compelling game experience
  • Gain programming skills in C# and other relevant languages

Job Positions & Salaries of people who have taken this course might have

    • USA: $65,000 - $95,000
    • India: INR 5,00,000 - INR 10,00,000
    • Spain: €25,000 - €40,000
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    • Spain: €25,000 - €40,000

    • USA: $70,000 - $120,000
    • India: INR 4,00,000 - INR 8,00,000
    • Spain: €30,000 - €45,000
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Related Topics for further study


Learning Outcomes

  • Create a simple video game using game engines and programming languages
  • Understand game mechanics and how they contribute to a compelling game experience
  • Develop skills in game design and development

Prerequisites or good to have knowledge before taking this course

  • Basic knowledge of programming
  • Access to a computer with Unity and/or Unreal Engine installed

Course Difficulty Level

Intermediate

Course Format

  • Self-paced
  • Online

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  • Introduction to Game Development
  • Game Design and Development Specialization

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Notable People in This Field

  • Mark Brown
  • Extra Credits

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Description

VERSIÓN EN ESPAÑOL

Outline

  • Presentación e introducción
  • Videojuegos: ¿de qué hablaremos?
  • ¿Qué es un videojuego? (Parte I)
  • ¿Qué es un videojuego? Características de los videojuegos (Parte II)
  • ¿Qué es un videojuego? Aplicaciones: entretenimiento (Parte III)
  • ¿Qué es un videojuego? Aplicaciones: videojuegos educativos y gamificación (Parte IV)
  • Sobre las suscripciones
  • Resolver dudas e incidencias
  • Preguntas frecuentes: generales
  • Preguntas frecuentes: cuestionarios y certificado
  • Material complementario
  • Cuestionario 1
  • Géneros de los videojuegos
  • Géneros de los videojuegos: de laberintos a simulación (Parte I)
  • Géneros de los videjuegos: del RPG al género shooter (Parte II)
  • Material complementario
  • Cuestionario 2
  • Historia de los videojuegos
  • Historia de los videojuegos: desde los inicios hasta la crisis de 1983 (Parte I)
  • Historia de los videojuegos: videojuegos y ordenadores (Parte II)
  • Material complementario
  • Cuestionario 3
  • Componentes de un videojuego y roles
  • Componentes y roles. Componentes (Parte I)
  • Componentes y roles. ¿Qué roles intervienen en el proceso de creación de un videojuego? (Parte II)
  • Componentes y roles. Fases de entrega de un videojuego y la importancia de las 3Cs (Parte III)
  • Material complementario
  • Cuestionario 4
  • Diseño de videojuegos
  • Diseño de videojuegos: de la idea a las mecánicas, retos y Gameplay (Parte I)
  • Diseño de videojuegos: de la documentación a la implementación del diseño (Parte II)
  • Material complementario
  • Cuestionario 5
  • El arte en el videojuego
  • El arte en los videojuegos: dirección de arte, arte conceptual y arte 2D/3D (Parte I)
  • El arte en los videojuegos: de la animación a la música y el sonido (Parte II)
  • Material complementario
  • Cuestionario 6
  • Tecnología
  • Tecnología. Una introducción a los componentes de un videojuego
  • Material complementario
  • Cuestionario 7
  • Gameplay
  • Gameplay. Introducción y primeros contactos con el Unity (Parte I)
  • Gameplay. Qué más hay que saber (Parte II)
  • Gameplay. Últimas consideraciones (Parte III)
  • Visitamos el estudio Kaneda Games
  • Visitamos Ubisoft (Barcelona)
  • Material complementario
  • Glosario
  • Cuestionario 8

Summary of User Reviews

Discover the world of video games with this introductory course. Users have praised the course for its engaging content and hands-on approach. However, some have mentioned the lack of depth in certain topics and the need for more challenging assignments.

Key Aspect Users Liked About This Course

The hands-on approach to learning

Pros from User Reviews

  • Engaging content
  • Clear explanations
  • Good introduction to video game design
  • Great for beginners
  • Instructors are knowledgeable

Cons from User Reviews

  • Lacks depth in certain topics
  • Assignments could be more challenging
  • Some videos are too short
  • Not enough focus on programming
  • Could benefit from more interactive elements
Spanish
Available now
Approx. 10 hours to complete
Enric Martí Gòdia, Pere Nolla Rodríguez, Jordi Arnal Montoya
Universitat Autònoma de Barcelona
Coursera

Instructor

Enric Martí Gòdia

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