UX / UI: Fundamentos para o design de interface

  • 4.5
Approx. 18 hours to complete

Course Summary

This course covers the fundamentals of designing intuitive user interfaces and user experiences (UI/UX) for digital products. Students will learn how to conduct user research, create wireframes and prototypes, and design interfaces that are both visually appealing and functional.

Key Learning Points

  • Learn the basics of UI/UX design, including research, wireframing, and prototyping
  • Discover best practices for designing interfaces that are both functional and visually appealing
  • Gain hands-on experience creating digital products that meet user needs

Related Topics for further study


Learning Outcomes

  • Develop a solid understanding of UI/UX design principles and best practices
  • Gain practical experience creating wireframes and prototypes
  • Design interfaces that meet user needs and are visually appealing

Prerequisites or good to have knowledge before taking this course

  • Basic knowledge of design principles
  • Access to design software such as Sketch, Figma, or Adobe XD

Course Difficulty Level

Beginner

Course Format

  • Online self-paced course
  • Video lectures
  • Hands-on projects

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  • Interaction Design Specialization
  • User Experience Research and Design

Related Education Paths


Notable People in This Field

  • Director of the Design Lab at the University of California, San Diego
  • Principal of Nielsen Norman Group

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Description

Aprenda com uma das maiores startups do Brasil, a Taqtile sobre com criar a melhor experiência para o seu usuário, formas de gerar ideias, princípios básicos de design e como desenvolver interfaces de aplicativos e sites, esse curso introdutório é composto de aulas teóricas com exemplos práticos de aplicação de cada assunto abordado.

Outline

  • Introdução
  • Introdução
  • Taqtile
  • O que é UX?
  • A importância do UX para fazer produtos que os usuários amam
  • O curso: Pesquisa, Exploração, Criação e Análise
  • Básicos para começar
  • Viabilidade, desejabilidade e capacidade
  • Como conduzir uma pesquisa?
  • Persona e Jobs to be done
  • Jornada do usuário
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Introdução
  • Conhecendo o seu usuário
  • Usabilidade e Prototipação
  • De onde tirar ideias?
  • Quais os diferentes tipos de protótipos?
  • Qual a importância do protótipo rápido?
  • O que é um protótipo de alta fidelidade?
  • Quando construir um protótipo de alta fidelidade?
  • Construindo um protótipo de alta fidelidade
  • Ferrametas de prototipação rápida
  • O que é um teste de usabilidade?
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Usabilidade e Prototipação rápida
  • Arquitetura de informação e wireframe
  • Introdução à análises de arquiteturas
  • O que são wireframes? Qual a sua importância e quando usá-los?
  • O que incluir em um wireframe?
  • O que não incluir em um wireframe?
  • Como usar Grids no wireframe?
  • O que é o modelo atômico e porque usar?
  • Estamos chegando na metade do curso!
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Arquitetura de informação e wireframe
  • Design
  • Princípios de design
  • O que é um Design Sprint
  • Como aplicar o Design Sprint? (Parte 1)
  • Como aplicar o Design Sprint? (Parte 2)
  • Evoluindo o wireframe para o layout final
  • O que é Style Guide?
  • As 10 heurísticas de usabilidade
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Design
  • Acessibilidade, multiplataforma e Elementos de interface do usuário
  • Acessibilidade
  • Como lidar com multiplataformas
  • Entendo os padrões da web
  • Pensando nos espaçamentos e tamanhos
  • Tipografia e Espaçamentos
  • Como escolher tipografias
  • Cores
  • O que são Gestos e interações?
  • Pontos Positivos e Negativos dos Gestos e Interações
  • Transições e microinterações
  • Refinando o layout
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Acessibilidade e multiplataforma
  • Elementos de interface do usuário
  • Linguagem da empresa, cliente e análises
  • A linguagem da empresa
  • Qual a importância de validar a Arquitetura de informação com o cliente antes de fazer o WireFrame?
  • Entregáveis
  • Testes remotos e ferramentas
  • O que fazer com os dados coletados?
  • Teste A/B
  • Quais as mudanças e os paradigmas do UX para o futuro?
  • Encerramento
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Links Úteis e Textos Complementares
  • Créditos e Agradecimentos
  • Linguagem da empresa, cliente e copyright
  • Análises

Summary of User Reviews

This UX/UI design course on Coursera has received positive reviews from many users. They find the course very helpful in terms of learning interface design. One aspect that many users found good was the practicality of the course, which allowed them to apply the concepts learned in real-world projects.

Pros from User Reviews

  • Practical approach to learning interface design
  • Real-world projects that help apply the concepts learned
  • Great instructor who explains the concepts clearly
  • Course content is well-structured and easy to follow

Cons from User Reviews

  • Some users found the course too basic
  • Not enough hands-on practice in certain areas
  • Some users felt that the assessments were not challenging enough
Portuguese (Brazilian)
Available now
Approx. 18 hours to complete
Artur Vilas Boas, André Leme Fleury
Universidade de São Paulo
Coursera

Instructor

Artur Vilas Boas

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