Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

  • 4.4
Approx. 22 hours to complete

Course Summary

Learn how to develop video games with Unity, one of the most popular game development engines. This course will cover the basics of game development, including scripting, animation, and physics.

Key Learning Points

  • Understand the basics of Unity game development
  • Learn how to script and animate game objects
  • Develop physics-based games

Related Topics for further study


Learning Outcomes

  • Develop a basic understanding of Unity game development
  • Create and animate game objects using scripts
  • Develop physics-based games

Prerequisites or good to have knowledge before taking this course

  • Basic programming knowledge
  • Familiarity with Unity game engine

Course Difficulty Level

Intermediate

Course Format

  • Online Self-Paced
  • Video Lectures
  • Hands-On Projects

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  • Unreal Engine Game Development

Notable People in This Field

  • Brackeys

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Description

Bienvenidos a esta introducción al desarrollo de videojuegos en Unity! Al finalizar este curso habrás desarrollado un juego 2D sencillo, y conocerás los conceptos necesarios para hacer este desarrollo desde el punto de vista de un programador en Unity. Aprenderás durante 8 semanas cómo crear la escena principal de un juego, cómo agregar código que defina el comportamiento de los personajes, cómo reflejar el estado del juego en elementos de interfaz y cómo publicar dicho prototipo en la web. Usamos Unity, un motor de juegos muy popular, con una gran cantidad de recursos disponibles y con una comunidad muy activa. Puedes ver ejemplos de lo que han desarrollado otros estudiantes en: http://padlet.com/Uniandes/DlloVideojuegos

Knowledge

  • Desarrollar un nivel de un juego 2D de tipo Platformer en Unity
  • Usar el editor de Unity
  • Usar conceptos básicos de programación en Unity, como colliders, triggers, scripts, por ejemplo.
  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Outline

  • Introducción y definición de un juego en 2D
  • Video: Introducción al Curso
  • Video: Lo que aprenderás en el módulo 1
  • Video: Buscar recursos para tu escena
  • Video: Copiar recursos a tu escena
  • Lectura: Bienvenida y recomendaciones
  • Actividad: Saludar y presentarse
  • Lectura: Ejemplos de nuestros estudiantes
  • Versiones de este curso
  • Lectura: Bienvenido al módulo 1
  • Lectura: Recursos del Módulo
  • Lectura: Descargar Unity
  • Lectura: Glosario y FAQ del módulo 1
  • Lectura: Descripción de la tarea del módulo 1
  • Diferencias entre versiones de Unity
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 1?
  • Lista de chequeo del módulo 1
  • Física y movimiento 2D
  • Video: Lo que aprenderás en el módulo 2
  • Video: Uso de Colliders y RigidBody2D
  • Video: Introducción a Scripts
  • Video: Animations y Animator controller
  • Video: Movimiento por medio de RigidBody2D.velocity
  • Lectura: Bienvenido al módulo 2
  • Lectura: Glosario y FAQ del módulo 2
  • Lectura: Descripción de la tarea del módulo 2
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 2?
  • Quiz del módulo 2
  • Lista de chequeo del módulo 2
  • Integración de animaciones
  • Video: Lo que aprenderás en el módulo 3
  • Video: Uso de Triggers para limitar movimiento
  • Video: Código para cambios de estado de un objeto
  • Video: Reuso de un sprite por partes
  • Video: Crear una animación sencilla
  • Lectura: Bienvenido al módulo 3
  • Lectura: Glosario y FAQ del módulo 3
  • Lectura: Descripción de la tarea del módulo 3
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 3?
  • Lista de chequeo del módulo 3
  • Interfaz y comportamiento (1)
  • Video: Lo que aprenderás en el módulo 4
  • Video: Conceptos de Unity
  • Video: Interfaz básica de usuario
  • Video: Interacción orco-árbol
  • Video: Interacción árbol-enemigo: la bala
  • Lectura: Bienvenido al módulo 4
  • Lectura: Glosario del módulo 4
  • Lectura: Descripción de la tarea del módulo 4
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 4?
  • Quiz del módulo 4
  • Lista de chequeo del módulo 4
  • Comportamiento (2)
  • Video: Lo que aprenderás en el módulo 5
  • Video: Interacción árbol-enemigo: el disparo
  • Video: Interacción enemigo-árbol: reacción del árbol y animación del disparo
  • Video: Interfaz del enemigo e interacción orco - enemigo
  • Video: Interacción orco - enemigo: daño en el orco
  • Video: Interacción orco - enemigo: elementos finales
  • Lectura: Bienvenido al módulo 5
  • Lectura: Glosario del módulo 5
  • Lectura: Descripción de la tarea de la semana 5
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en la semana 5?
  • Lista de chequeo de la semana 5
  • Ajustes en el juego: Sonido - Analytics - Publicación
  • Video: Lo que aprenderás en la semana 6
  • Video: Algunas mejoras al juego
  • Video: Agregar sonido al juego
  • Video: Integración a Unity Analytics versión 4.6
  • Video: Analytics en Unity 5
  • Video: Subir el juego a Kongregate (Depreciado)
  • Lectura: Bienvenido a la semana 6
  • Lectura: Cómo agregar letreros
  • Lectura: Acerca de Analytics
  • Itch.io
  • Lectura: Descripción de la tarea de la semana 6
  • Lectura: Glosario y FAQ del módulo 6
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en la semana 6?
  • Quiz de la Semana 6
  • Lista de chequeo de la semana 6
  • Experiencia de juego
  • Video: Lo que aprenderás en la semana 7
  • Video: Pruebas exploratorias
  • Lectura: Bienvenido a la semana 7
  • Lectura: Formulario de evaluación de juego
  • Glosario del módulo 7
  • Lectura: Descripción de la tarea de la semana 7
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en la semana 7?
  • Lista de chequeo de la semana 7
  • Análisis de información del juego
  • Video: Lo que aprenderás en el módulo 8
  • Video: Análisis de datos y ficha técnica
  • Video: Notas de cierre del curso
  • Lectura: Bienvenido al módulo 8
  • Lectura: Ejemplo de ficha técnica
  • Glosario del módulo 8
  • Actividad: ¿Qué aprendimos?
  • Lista de chequeo del módulo 8
  • Tarea del módulo 8

Summary of User Reviews

Discover the world of game development with Unity through this course. Students have reported a great experience and high level of satisfaction with the course. One key highlight is the course's ability to teach the basics of game development in a comprehensive and easy-to-understand manner.

Key Aspect Users Liked About This Course

Comprehensive and easy-to-understand teaching of game development basics.

Pros from User Reviews

  • Well-structured and organized course material.
  • Great for beginners to game development.
  • Instructors are knowledgeable and engaging.
  • Hands-on projects help reinforce learning.
  • Excellent community support and forums.

Cons from User Reviews

  • Some users reported technical issues with the course platform.
  • Not enough advanced topics covered for experienced game developers.
  • Course may be too slow-paced for some learners.
  • Some users felt the course was too focused on Unity and not enough on general game development principles.
  • Course may require additional resources for a deeper understanding of certain concepts.
Spanish
Available now
Approx. 22 hours to complete
Pablo Figueroa
Universidad de los Andes
Coursera

Instructor

Pablo Figueroa

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